いなみーみない

ポケモン・デレステなど

【個人企画オンライン】10パートナーズシングル 振り返り

inamyです。

夏休みごろにDiscord内で始動した後輩くん企画のオンライン大会についての記事になります。

 

大会のルールは

10パートナーズ

・対戦ルールはシングルレーティングバトルシーズン10準拠

・各プレイヤーは最初にポケモン10匹をパートナーズとして登録する

・シーズン10使用率上位30位以上のポケモンは、3体までパートナーズに登録できる。

・対戦カードが出揃った後、各プレイヤーはパートナーズに登録したポケモン+自由枠1体まででパーティを組む

・パーティを組む際、上位30位以上のポケモンは1体までしかパーティに入れられない。

 

という風になっています。メタゲームです。

シングルの知識がない僕はとりあえず上位に入らない中で強い並びを置いておこうと思い、留学中考えていました。

最終的に僕が登録したパートナーズがこちら。

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ラティハッサムヒレとトノラグツルギの並びを作りました。あとは入れなければならない使命感もあって好きなポケモンであるドータクンバンギラスを、ドータクンのトリルからのエースや相手のトリルへの圧力としてカビゴンを、刺さればeasy+誘導力があってシーズン10で結果を出していたジャラランガを採用しました。

上位30位以上はバンギツルギレヒレになります。

パーティを組むのに困らないようにしたつもりなので、一応自由枠も含めた基本構築を用意していました。

①ラティハッサム

→レヒレカビゴンジャラランガサンダー

②トノラグ

→ツルギカビゴンジャラランガ@1

 

だいたい自由枠にスカーフを採用していました。

 

 

ドータクンを使う気はハナからありませんでした。

 

 

 

以下、常体。

対戦結果

 

vsカナタ

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使用構築

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選出

僕:ハッサムジャラランガサンダー

カナタ:ジャラフーディンゴーリ

 

よくわからなかったので基本構築を持って行った。

回線切れで仕切り直しになったが、初手のバレパン急所まで再現できていなければジャラランガに3タテされていたため運勝ち。

速いサンダーが計算を狂わせたようで、フーディンとめざ氷で拘ったサンダーの対面で電気Zを警戒してゴーリに引いたところにたまたまジャラランガが合わさり、フーディンゴーリにジャラランガを通すことができた。

 

vsのざ

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使用構築

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選出

僕:ムクホトノラグ

のざ:ランドガエングロス(!?)

 

バナさえ出て来なければトノラグが通ると思い、基本構築トノラグ版に自由枠としてムクホークをスカーフで採用。それでも選出画面にいたバナは重かったがムクホークの選出圧力で出てこなかったのでよかった。ムクホークの蜻蛉から脱出ニョロトノに繋いでラグラージでランドガエンを2タテ、からのニョロトノの滅びで綺麗に勝てた。ランドグロスがいる時点でジャッジキルなことに後日気付いたが、トノラグが刺さっていて普通に試合には勝てたので何も言わなかった。

 

vsヒロ

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使用構築

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選出

僕: ジュモクハッサムジャラランガ

ヒロ: ブルルハッサムオニシズクモ

 

ミミッキュさえどうにかしてしまえばジャラランガを通せそうと思ったのでジュモクハッサムでサイクルを回して負荷をかけてからジャラランガを通すプランを考え、実際そのように選出した。ライボルトとトリル展開がきつかったのでトノラグとカビゴンを選出圧力をかけるために採用した。が、ご自慢の"マジシャめざ炎ブルル"にジャラランガが破壊され、ボルチェンと放射で削れたブルルを餌にしてスカーフジュモクが3タテする試合になった。

 

 

以下、敬体。

 

まとめ

残りピカズヤ戦(1-2)とれをんちゃん戦(2-1)を控え、3回戦終了時にブロックに3-0が僕だけの状態で大会が流れたので、どちらかに勝てれば予選抜けでした。試合消化が期限なし、日程もプレイヤー委託だったところが流れた原因かな、と思います。

とはいえ、大会自体はとても面白く、シングルに触れる機会やパーティ考察も良い経験になったので、また身内でこんな大会が開ければな、と思います。

 

リーフありがとう!

【最高すらわからない】INCサブ使用ルナゼルネ

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最終日14戦目からスタートして15戦目やる前にしてたいみつ、やる気がなくなった。これが最高なのかちょっと落ちてるのかすらわからない。

 

 

 

書くことないので一曲聴いてください。

 

 

 

 

\ジャーン/

自慢の〜ガブでレートに潜って〜

 

 

 

INCでも17乗せて〜

 

 

 

意気揚々とブログを書いていたんだ

 

 

 

もしかしてだけど〜(もしかしてだけど〜)

 

 

 

もしかしてだけど〜(もしかしてだけど〜)

 

 

 

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そういうことだろっ!

 

\ジャン/

【最高1744】INC November(サンルール) オーガブゼルネ

ニョロトノぶりです、inamyです。

INCお疲れさまでした。抜けは無理ですが、記念に結果報告と構築の供養をしたいと思います。

 

同じようなことを喋ったキャスの録画もあるので、もし良ければ見てみてください。運勝ちBV振り返りもあります。

 

お疲れサン - inamy (@bronzong_megane) - TwitCasting

 

 

結果報告

最高レート:1744

最終レート:1687

戦績:30勝8敗(38試合消化)

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2日目最終1702で終わろうと思いながらも最終日潜ったところ開始3連敗でメンタルやられたので撤退しました。

抜けようとは思ってなかったのですが、それでも最高1750を目標にしていたので一歩及ばなかったのが心残りです。残りの試合消化しなかったのが悪いと言われればそれまでですが、あの精神状態でやっても何も得られずレートだけ失っていたと思うので、撤退は間違いじゃなかったと思います。

 

以下、常体。

使用構築

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オーガゼルネを軸に、追い風を確実に通すためにトルネロスアマージョを採用。

ソルガレオ入りにはゼルネアスを出したくなかったので、ゼルネアスを出さずともパワーが落ちないように、地面タイプアタッカーとしてガブリアスを選択。

ラスト1枠には物理カプ・コケコを採用していたが、ルナアーラ入りに抵抗するためにガオガエンに変更して構築を完成させた。

使用感としては、初手に択になることが多く、択負け=負けになることが少なくなかった。後述する持ち物は間違っていなかったと確信している。

個別解説

カイオーガ@こだわりメガネ

特性:あめふらし

175-×-111(4)-202(252)-160-156(252+)

-しおふき

-こんげんのはどう

-ねっとう

-かみなり

 

H:16n-1

C:振り切り、無振りカイオーガにダブルダメ雨下潮吹きが半分入る

S:最速

 

・構築の軸でありサンルール最強のポケモン。持ち物を眼鏡にしたことによりナットレイやチョッキツルギでも受からなくなる。また晴れ下潮吹きがグラードンで受けられないので、グラードンが控えていても積極的に潮吹いた。S操作を完璧に行って一貫を取ったときは気持ちよすぎてプレイ中潮吹いた。

 

ゼルネアス@パワフルハーブ

特性:フェアリーオーラ

201-116(4)-183(252)-118-166(252+)

-まもる

-ジオコントロール

-マジカルシャイン

-ムーンフォース

 

H:奇数

B:余り

C:振り切り

S最速

 

・構築の軸でありサンルール最強のポケモンその2。ゼルネミラーは先に立てた者勝ちなのでS操作からゼルネに繋ぐのをなるべく早くするように気をつけた。S操作云々も含めなるべく上から積みたいので最速を選択した。人がいる時に回していて「よくここジオコン押せましたね」って言われることもあったので、プレイスタイル的に素の状態を嫌いなるべく積もうとするということに気付いた。余談だが最速ゼルネはD54くらい振って臆病オーガの潮吹きを一度耐えられるようにした方がいいらしい。知らんがな。情報出回らんすぎ。

 

トルネロス@きあいのタスキ

特性:いたずらごころ

155(4)-x-90-177(252)-100-179(252+)

-まもる

-おいかぜ

-ちょうはつ

-ぼうふう

 

H:奇数

C:振り切り

S:最速

 

・初手択ゲー製造機。S操作の軸であるためほとんどの試合に選出し、なおかつ大半が先発だった。確実にS操作する行動保証が欲しかったため、まもる持ち襷で採用。この環境でカミツルギをはじめとする草タイプに強いのは評価できるが、S操作要員として扱ってしまう上に相手もトルネロスを倒さないとツルギを通せないことはわかっていることがほとんどだったため、S操作でアドを取ることに失敗するとツルギにタテられた。

 

アマージョ@ピンチベリー

特性:じょおうのいげん

176(228)-165(76+)-128(76)-×-134(124)-83(4-)

-とんぼがえり

-てだすけ

-フェイント

-トロピカルキック


H:ピンチベリーなので4n

A:お得に感じる補正11n、トロピカルキックで207-110カイオーガを確定2発

B:A222グラードンの晴れ下の炎P最高乱数以外耐え

D:余り、眼鏡カイオーガの雨下潮吹き確定ベリー圏外(あれれ)

S:下降補正個体値31、無振りガオガエン+3


・かなり耐久に寄せたこだわりの配分を採用。命中安定のトロキ採用なのでAに振り切る必要がなく、主なオーガに確2取れるだけ確保して残りを耐久に回した。最遅まで落とすことも考えた(マスダァがくれた孵化余りが最遅だった)が、ガエンの上から蜻蛉を打って炎技をオーガで受けたかったので個体値を上げて4振った。猫を防ぎつつ隣の追い風から後攻蜻蛉で裏のアタッカーに繋げるのが主な役割。主にルンパ入りや猫追い風軸によく出した。フェイント潮吹きggの使い方は知っていたがツンデ対面初手守るが多かったのでフェイント挑発ggしてもよかった。できなかった。

 

ガブリアス@こだわりハチマキ

特性:さめはだ

184(4)-182(252)-115-x-105-169(252+)

-じしん

-じだんだ

-ドラゴンクロー

-いわなだれ

 

H:余り

A:振り切り

S:最速

 

・今回のinamy賞。ソルガレオ入りへの回答として採用。90族を抜くために最速、なるべく地面打点の圧力をかけるために耐久に振らずAに振り切った。じだんだよりも全体的に圧力をかけるために地震でこだわることが多く、アマージョやゼルネアスが隣の時は巻き込み地震も躊躇わず打った。ソルガレオ入りにはあまり当たらなかったが、こいつはINC通して自覚がとんでもなく、メタモンとの同速に勝つ、イベルオーガを交互に怯ませて確2、ラストゼルネ対面2連怯み+1急所で突破するなど、馬鹿運勝ちを拾い僕を初日1600に乗せてくれた。やる気はないけど伝説はいる系の構築にもよく刺さった。

 

ガオガエン@ピンチベリー

特性:いかく

200(236)-135-135(196)-x-132(76+)-80

-ねこだまし

-とんぼがえり

-バークアウト

-フレアドライブ

 

H:4n

B:A202グラードンだんがいのつるぎ確定耐え

D:C147カプ・コケコのEF下10万ボルトZ確定耐え←!?

 

・コケコと入れ替わりで入ったポケモン。配分意図を見ればバレると思うが全国ダブル滅ゲン用の流用。バークアウトでルナアーラの火力を下げながらファントムガードを剥がし、潮吹きを押し付けようと採用したので、主に出す相手はルナゼルネだった。物理方面は文句ないがSラインを含め配分をサンルール専用にちゃんと考える必要があったと思う。

 

選出

先発:トルネロスアマージョorガオガエン

後発:カイオーガゼルネアス

ガブリアス←きまぐれ

 

きついやつ

ウツロイドorツンデツンデ入りイベルタル

イベルタルをゼルネで見るしかないのでS操作を阻害しつつゼルネに打点持ってくるウツロイドツンデツンデは本当に嫌だった。ツンデ入りに勝ったのはガブの上振れのみ、ウツロ入りイベルタルは1回当たってボコられた。

・トリル前提じゃないディアルガ

当たった全ディアルガトリルじゃなかった。トリルないこと知ってたら挑発打たずに追い風からゼルネオーガ立ててggだったのにトリルないディアルガがいることすら知らず挑発してる間にトルネ放置されてゼルネオーガが並ばなくなり終わり。ディアルナに当たってS遅い前提の立ち回りしたらルナアーラに追い風で切り返されて泡吹いた。

カミツルギ

僕が下手なだけ

 

以下、敬体。

 

あとがき

最強の構築とはお世辞にも言えないものの、個人的に使ってて楽しい構築を生み出すことができてとりあえずやってよかったと思いました。ですが改めて自分の弱さを実感しています。INCを通じて、僕は「一人でポケモンをやりたくない」ということを強く感じたのがある意味発見だったので、ムーンやウルトラはサークルのみんなと構築相談しながら立ち回りも研究・練習して万全の状態でINCに臨みたいと思います。

 

Special Thanks 

・オーガゼルネの戦術を教えてくれた死神

アマカジを分けてくれたマスダァ

・フレ戦によく付き合ってくれたヤZとのざ

・初日一緒にやってくれたナポルト

・諦めるなと言ってくれたなさにさん

 

おまけ

いくつか好きポイント高い構築や、「ナンダコレ」と思わされた構築があったので、INCも終わったことだしシェアしちゃいます。

1つ目

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限☆界☆雨

ツルギとトルネがめっさいるのによく使おうと思ったな、って思いましたがコンセプトと発想めっちゃ好きです。グラードン入りとの天候合戦に強そう。

2つ目

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お前らくっついたらあかんかったんか

ソルガレオと素のネクロズマが合体せずに共存してて宇宙を感じました。これでも2日目16代後半。一般ポケ4体による地雷戦術でした。ミミカビノーマークだったので負けかけたのはここだけの話。ゼルネが強かった。

3つ目

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ピカホエッパー

いつの時代の構築やねん

ホエルオーが強いやつになってて草でした。見ての通りお互い初手に猫を投げるかアマージョを投げるかの選出択で、相手のピカチュウにこっちのアマージョで出し勝ったのでゼルネが簡単に立てられました。

ハイドロポンプ杯使用ポケモン

※この記事はハイドロポンプ杯初期ルール発表後すぐに書いたものです。

 

inamyです。ハイドロポンプの略称として「プンポロドイハ」を根付かせるべく考察したポケモンをシェアしようと思います。

 

ハイドロポンプ杯のルールは、

 

使用個体

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ニョロトノ@オボンのみ

特性:しめりけ

197(252)-×-98(20)-110-165(236+)-67(0-)

-アンコール

-守る

-ほろびのうた

-ハイドロポンプ

 

努力値配分

H:振り切り

B:197ボーマンダすてみタックル確定耐え

D:11n 172ロトムの10万ボルトオボンのみ込みで2耐え

S:最遅(ほろびのうたは後に倒れた方が勝ちのため)

 

持ち物

最強の持ち物は間違いなく鉄球。しかし、トリックしないミトムへの勝率を上げるためにオボンのみを持たせなくてはならなかった。

 

特性

ちょすいは使用禁止。あめふらしでは相手から被弾するハイドロポンプの威力を上げてしまう(誤差やろ)ためしめりけで採用、間に合わなければ最悪あめふらし個体を持っていくつもりだった。

 

戦術
  • まず初手にアンコール。基本的にこのルールでは早めにハイドロポンプを打って自分の戦術を通すことが鍵になるので、ハイドロポンプで固定することで確実に滅びルートを取ることがコンセプト。
  • 滅びルート中は守る→ハイドロポンプ→守る でルールに触れることなくルートを通せる。
  • ボーマンダにもアンコールから入ることで、初手身代わりorハイドロポンプなら勝ち、初手すてみタックルor恩返しの場合両者ジャッジキルに持ち込むことができる。

 

無理なやつ
  • ヨワシアバゴーラなど、最遅ニョロトノの下を取ってくるポケモン全員無理。鉄球を持たせれば解決するが、ミトムに勝つ方が優先と考えてこれらを切っているので仕方ない。ラプラスは下降Vまでなら耐え、虚無枠S無振りポッチャマは一番やめていただきたい。
  • 球根ルンパッパ。+1エナボが受からない。球根でなければ勝てる。
  • こだわりトリック打ってくるミトム。滅びから入って滅びで固定されたところでベリーをパクられたら10万2耐えしないので無理。まずイドンプ打てなくなるので失格。しかし、このロトムメガマンダにルール上100%勝てないので誰も使わないように人狼Twitterしておいた。

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結果

事前にBANされました。

プチ仕様変更しました

こんな感じで

見出しのデザインを

変えてみました

 

過去記事の

一部も

編集したので

 

見てみてください

 

【サンルールQR】極烈筋肉テテフミュウツー - いなみーみない

 

【デレステ】イベント「Pretty Liar」結果報告 - いなみーみない

【S12】使用構築(学祭構築・ライブセトリ)

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↑サムネ用

 

 

学祭

炎(?)統一(全負け)

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大きいお友達用鋼統一(0回使用)

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早明戦全国ダブル(負け)

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Killswitch Engage

・In due time

・Until the day

・Rose of sharyn

 

11月ライブ

インスト〜奴隷の秋〜

ローリンガール

・コネクト

・meteorite

 

ボカロ

・(START!)

・ロスタイムメモリー

・夜モスガラ君想フ

・千本桜

 

支部として津久井

・Nakano kill you

・illusion is mine

・DISCO FLIGHT

・Telecastic fake show

 

 

本当にしんどかった1ヶ月でしたが、達成感もありました。

ポケモンよりドラムの方がまだマシにできるなって思いました。

【バーガーレビュー】マックの新レギュラー&カケテミーヨ

どうもinamyです。

先日マクドナルドから3種類の新レギュラーが発売になりました。

 

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加えて、期間限定ポテトにかける系からもカケテミーヨ・カルボナーラが新登場。

 

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毎日バーガー生活経験者が見逃す訳ないよなぁ!?

 

というわけで、全種類食べてみました。

 

 

 

目次

①カケテミーヨ カルボナーラ

えびフィレオ新ソース

③てりやきチキンフィレオ

④グラン ガーリックペッパー

 

 

 

 

 

①カケテミーヨ カルボナーラ

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拙者、カルボナーラすこすこ侍。

 

カルボナーラとは元々イタリア語で石炭や炭を表す「カルボーネ」から来ており、卵、チーズ、パンチェッタ(塩漬けの豚バラ)またはベーコン、黒胡椒を絡ませたパスタにて候。(以下現代語)

 

クリーミーなソースに胡椒が効いてるのがたまらなく好きなんですよね。というわけで期待大でした。

第一の感想は、

 

 

普通にアリ!

 

 

しっっっかりとクリーミーで、味付けがカルボナーラっぽいというのが口にした瞬間からわかります。

ただ、個人的には胡椒があまり効いていないように感じました。見た目からは入っているのがわかりますが香りや味ではわかりづらく、もうちょい胡椒が多くてもいいかなと思いました。これは完全に好みであり、ばちこりと塩味をつけるポテトにかける前提ならこれくらいが万人受けするのかもしれません。

100円追加してまで買うかと言われると躊躇ってしまうので、セットのクーポンがあるうちに食べ得!

 

 

 

 

えびフィレオ新ソース

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えびフィレオはマックのレギュラーメニューの中で一番好きで、中でもオーロラ風ソースとえびがベストマッチ。たまらなく美味しいですよね。

そんなえびフィレオのソースが新しくなったと聞き、

「あのソース好きだったのにな…」

ってなりました。しかし物は試し、新ソースになったえびフィレオを食べてみた感想は

 

 

 

 

今まで通りやんなぁ

 

 

 

あんま変わってませんでした。相変わらず美味しいです。そりゃそうです。マヨベースですもん。

期待外れ感はありましたが、大きく変わって改悪にならなくてよかったという安心感もありました。

 

 

 

 

③てりやきチキンフィレオ

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見た目から美味そうです。てりやきじゃないチキンフィレオはよく食べていましたがてりやきを食べてみた感想は

 

 

 

 

い     つ     も     の

 

 

 

いつものチキンフィレオの揚げ鶏をてりやきマックバーガーのてりやきソースにくぐらせたものなので、味は前からあったかのような違和感のNASAです。いつもはサクサクの衣ですが、そこにソースがしっっっかりと絡んでて、売り文句の揚げ×てりの意味を一口で理解できます。さすがレギュラー。

 

 

 

 

 

④グラン ガーリックペッパー

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グラン系統に新レギュラー。名前からしてこんなん外れるわけないやろという期待感。食べてみた感想は、

 

 

 

 

バカみたいに美味え!

 

 

 

 

まず包み紙を開けた瞬間から圧倒的にんにくの香り。にんにく臭いのではなく、にんにくが香っています。いき○りステーキにでも来たかと思ってしまう、ステーキソースみたいな香りに食欲を増進させられます。食べてみるとソースはばっっっっっっっっこりと胡椒が効いており、無限にがっついていけます。優勝。

 

 

 

 

 

まとめ

 

新レギュラー全種類食べてみた僕からのオススメは間違いなくグラン ガーリックペッパーです。これが限定じゃなくてレギュラー入りしたと思うと嬉しい限りです。カケテミーヨも売ってるうちに一回は食べておきたいところ。これを機にマクドナルドへ行った際は新レギュラーを試してみてはいかがでしょうか。

そうだ、マックへ行こう!

 

 

 

※提供でもなんでもありません。