【中野】ドラフト連覇構築
inamyです。去年に引き続き中野ドラフト企画で優勝できたので調子こいて中身公開します。
ドラフト参加者のPT、道具はこんな感じ
テキストだけ投下
スカーフはブルルでした
Lucario-Mega @ Lucarionite
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Extreme Speed
- Ice Punch
- Meteor Mash
- Close Combat
Hippowdon @ Figy Berry
Ability: Sand Stream
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Impish Nature
- Yawn
- Stealth Rock
- Whirlwind
- Earthquake
Tapu Lele @ Psychium Z
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 196 Def / 60 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Psyshock
- Moonblast
- Nature's Madness
Tapu Bulu @ Choice Scarf
Ability: Grassy Surge
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Wood Hammer
- Horn Leech
- Rock Slide
- Superpower
Naganadel @ Dragonium Z
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Nasty Plot
- Flamethrower
- Sludge Bomb
- Draco Meteor
Gyarados-Mega @ Gyaradosite
Ability: Mold Breaker
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Taunt
- Ice Fang
- Waterfall
メガ選出
ルカリオ 1(がやさん)
ギャラドス 3(ヤZピカズヤれをん)
予選
がやさん 勝ち
ヤZ 勝ち
みずりん 不戦勝
ピカズヤ 負け
inamy、ピカズヤ上がり
準決
れをんちゃん 勝ち
決勝
ピカズヤ サンルールフレ戦で勝ち
無理そうな構築が裏ブロック行ったりみずりんが棄権したりピカズヤ再選決勝する時間なくて空き時間にやったサンルールフレ戦の結果が決勝の勝敗になったりと上振れまくりでした。反省としてはテテフの型をどうにかするべきだったというのが一番大きいです。とはいえ、去年のドラフトダブルでも使ったギャラドスを使って優勝できてよかったです。
ここ最近のデレステやポケモン状況
どうもinamyです。そしてSiR!USです。
デレステはPretty Liar 以降有給休暇中、ポケモンも明早戦全国ダブルを控えているにもかかわらずサンルールの極悪違法シミュレーションしかしてません。
軽音サークルの方でバンドを引き受けすぎて死んでいるというのが主な要因ですが、自由時間が1ミリもないということはあるはずがありません。では最近何にお熱なのか
シャニマスです。
ここ1,2ヶ月デイリーミッションをこなすだけといった感じだったのですが、今回のハロウィンイベントがあまりに可愛かったのでアイドル報酬両方4凸するまでやりました。
この時期に引いたSR以上確定ガシャでまみみを引けてアドでした。
今回のシャニマスイベントはコミュが少し不思議な内容で、283アイドル(イルミネ、アンティーカ)にそっくりな人外の女の子たちに血を狙われたりトラブルに巻き込んだり巻き込まれたりといったものでした。可愛い。夜の支配者ヴァンパイア、可愛い。
ね、可愛いでしょ?
ここんとこガシャも勝ち数が多く、Pretty Liar でしばらく休んでいた分しっかりプロデュースしようという気になりました。
というわけで、最近デレとポケモン休んでる代わりにバンドとシャニマスにお熱だよ、という記事でした。
次はポケモン真面目にやりました記事とか書けるといいな。それでは。
【デレステ】イベント「Pretty Liar」結果報告
Pの皆さん、でれすた。SiR!USです。
イベント「Pretty Liar」、大変お疲れ様でした。
今回はボーダーがとんでもないことになりましたね。初日から2000位ボーダーが22万と言われ、最終的にその近辺になっていました。この数字はTrinity Fieldやラブレターを上回ってアタポン形式史上最高らしいです。
今回は
①結果報告
②コミュについて
③イベントを走った感想
に分けて書こうと思います。
① 結果報告
イベントpt: 233085pt(最終1664位)
ハイスコア:1261020(ランキング16573位)
2000位達成しました!やったー!
スターランク15の奏、嬉しすぎます。大変だった…
②コミュについて
今回ミステリアスアイズが主役のイベントと決まりTwitterでモバ古参の方々が嬉々としているのを見て、羽衣小町やレイジーレイジーのように組んで長いユニットの平穏コミュになるかと予想していました。デレステでの奏と楓さんの共演はNocturne以来で、そこで奏がレイ・ディスタンスの2人に強く憧れている様子が描かれていました。なので、どこまでも美しい楓さんに奏が触発され、ユニットとして高め合う的なストーリーになるかなぁと思っていました。しかし実際はその逆で、楓さんが奏の在り方に触発されるという内容で、さらにドラマ収録後にユニットを結成するというものでした。
「ありのままを見てほしい」と言う楓さんに対して、「ありのままを隠す」ことで自身をより美しく見せようとしている奏が嫉妬のあまり感情的になってしまうシーンでの楓さんの寄り添い方に「大人だなぁ」と思わされました。
今回のコミュは、背伸びする奏の子供っぽさと、いつものミステリアスで大人びている様子の両方が描かれていて奏Pとしてはとてもうれしい内容でした。最近のコミュや曲の中で、よく奏の子供っぽさを描かれることが多いですが、僕個人的に素直すぎるのは少し違うと感じていた(それもあって『if』をあまり好きになれません)ので、今回のイベントで、やはり言葉で着飾っている方が奏らしいと感じました。着飾らない奏を知っているのは楓さんとフレちゃんだけでしょう。
なぜ彼女たちは嘘をつくのか、嘘をついてどう見せたいのか。これに関しては考えること自体が浅いと感じました。彼女たちの嘘に騙され、魅了される。それがこのユニット、ミステリアスアイズのファンのするべきことなのかもしれません。
③イベントを走った感想
担当で、しかも得意な形式のイベントなので、今回は自身初2000位チャレンジに挑戦しました。初2000位チャレが過去最高ボーダーと聞いたときは頭を抱えました。使用したスタージュエルは12000個を超え、イベント楽曲は336回、周回曲「キミとボクのミライ」はクリアBからスタートだったので、少なくとも732回はプレイしたと思います。
自分で走って思いましたが、一体上位勢はどうやって体力を持たせているのか不思議になりました。おそらく人間をやめ、P神へと昇華していると思います。
今回の周回を通して、普段の25000pt狙いの周回においても学ぶことがありました。
エンブレムを9600個近辺まで貯めてから一気に消費すると、この1往復で体感ですが20000pt強くらい入るので、普段の周回でも後半戦まで貯めていようと思いました。
何はともあれ、2000位以内入賞を果たせてとても嬉しいです。イベント周回に協力してくれた同僚たちには感謝感謝です。2000チャレは今後するかわかりませんが、今後もプロデュース頑張りたいと思います。それでは、お疲れさまでした。
inamyキャスがパワーアップしました
ブンブンハローはてなブログ。どうもinamyです。
今まで「n度目の正直」という名前で配信していた僕のツイキャスですが、この度
「Inamy Casting TV」へと名前を変え、大幅にリニューアルしました。イベント周回中の深夜テンションだったのでパワーアップかどうかはわかりません。
まず大きな変更点として、「閲覧くん」を導入しました。
キャス画面右にコメントを配置することで、配信中に見やすくなったほか、アーカイブを残した際僕が何の話をしているかわかるようになりました。
次に、「準備中・雑談キャス画面」を作りました。
雑談キャスのバーはフリ素を使ったので右下に小さく何か書いてありますね。気づきませんでした。
ロゴらしき何かはこちら
今までの配信で「休憩」と称して配信を続けたまま離席することが少なくなかったので、その際に使う画面として準備中の画面を作ってみました。
雑談キャスにも閲覧くんを導入するので、アーカイブでも見やすくなると思います。
変更点はこんなところです。これからもInamy Casting TVをよろしくお願いします。
【デレステ】イベント「ガールズ・イン・ザ・フロンティア」、および同時期ガシャ結果報告
※この記事は9/17深夜に書きました
Pのみなさん、でれすた。SiR!USです。
遅れましたがデレステ3周年おめでとうございます。
自分は2周年の時期にデレステを始めましたが、今年のアニバーサリーは去年に増して盛り上がる内容でしたね。
まずはアニバーサリー楽曲「ガールズ・イン・ザ・フロンティア」。1周年(タイトル画面のみ)に卯月、2周年に未央が抜擢されていたので今回のしぶりん抜擢は予想がついていましたが、好みにぶっ刺さる最高にかっこいい曲を歌い上げるのにベストな人選だったと思います。声が、マジで、良い。
MV懐古からの屋外ステージという構成も、過去を見つめなおして先を目指す覚悟のようなものが感じられました。
ただ、タイトルがなぜカタカナなのかが少し疑問です。英語で綴ると"Girls in the Frontier".戦闘モノのゲームみたいな雰囲気になりますがこっちの方が曲とも相まってかっこいいのではないでしょうか。
次にフェス→アニバーサリーガシャ。フェス限は乙倉ちゃん・奈緒の二人、アニバーサリーは藍子と加蓮でした。17~19歳組に憧れて背伸びをした乙倉ちゃん、いかにもなふわふわのドレスの藍子のどちらもとても可愛いですね。なおかれの王子様・お姫様と対になっている組み合わせは最高にムネアツでした。
最後に特大ニュースとなって話題をかっさらったプラチナスカチケ。20連分の石で20連分のガシャチケットに加え、限定アイドルを含むスカウトチケットと、同様のSRスカウトチケットがセットになったものです。実質9万の利益と話題になりましたね。これについて一つエピソードがあります。
これが発表された当日、僕はフェスに入金すべく同僚(@kusa_z)と秋葉原をほっつきあるいていました。馬鹿正直にソシャゲのアカウントに実年齢を放り込んだせいでこの時月上限2万円。上限ピッタリに入金するため、秋葉原でCD等を買ってオンリーショップを楽しんでからリンゴカードを買い、適当な場所でガシャを引こうというプランでした。
集合するなりまずは昼飯処を探す旅。庭に疎いオタク達が道に迷った結果、
「mazeru行こうぜ!」
↓
「反対側どうやって出るんや(電気街口周辺一周)」
↓
「しゃーないから春日亭行こうぜ!」
↓
「どこやったっけ」←逆方向へ向かう
↓
「ようやく着いた〜」←混んでる
↓
「しゃーないから味噌ラーメンにすっか」
結局14時くらいに店を後にしました。
アニメイトに到着し、CDフロアとデレマスオンリーショップのフロアを見て回りました。写真はオンリーショップフロアにいた比奈先生。
しかし、どこを探しても「いとしーさー」と「リトルリドル」が無いというハプニング。在庫切れという発想がなかった僕らは数往復してよく探しましたが結局見つからず。店員さんに聞いてようやく在庫切れだと気づきました。結局クリアファイルだけ買って新宿のアニメイトに向かうことにしました。
新宿に着いてまずコンビニで課金カードを購入、それからアニメイトに向かいましたがここにも無し。ポスターが欲しかったのでタワレコには行かず、この日はCDを諦めました。
そして、疲れたのでどこかで休みながらガシャを引こうということで、
元ドトール店員の僕「東口の怒涛行こうぜ!」
↓
全フロア満席。「萎えた」
↓
「マクドでええわ」
↓
「じゃあ席取っといて。ワイが買ってくるわ」
この時17時。席へ戻り同僚に言われた最初の一言が
「限定スカチケやぞ」
ゾッとして血の気が引きました。いろいろハプニングがあってこの時間。プラン通りサクっとmazeruに行き、サクっとCDをゲットし、そのまま秋葉原のマクドでガシャを引いていたとしたら、限定スカチケセット発表前に上限まで入金していた可能性があったからです。こうして翌日ガシャを引くことを決めた僕らはそのままマクドを後にし、同僚イチオシのエビが効いたラーメンの店に連れて行ってもらい、そのまま家に泊めてもらうことになりました。
ここからはそんなエピソードがあったガシャと、イベントの結果報告をさせていただきます。フェス中にトータル71回、アニバーサリーは無料10連開始前に21回、トータルは忘れました。
まず、限定スカウトチケットはフェス限のアーニャちゃんにしました。可愛い。(可愛い。)♯可愛い。
アーニャちゃんお誕生日おめでとう!!!
※9/19を過ぎたので追記↑
フェスで引いたSSRがこちら。
乙倉ちゃんやったぜ!!!
同僚がフレPなので叫ばれました。
課金と無料10連を含むアニバーサリー、次の卯月ガシャでの無料10連で引いたSSRがこちら。
あいかれやったぜ!!!
加蓮に関しては合宿中に無料10連で引き当て、企画で疲れていたのにもかかわらず思わず叫んでしまいました(マジ)。このほかにも被りでなつきちを引いた気がします。アニバーサリー後の4週目卯月は来ませんでした。
イベントは、イベ限スカチケまで走りました。
当初はなるべくがんばって4桁乗せようと思っていたのですが、得意な形式ではなかったこと、ボーダーがヤバかったことを踏まえ25000ちょいで止めました。担当の凛ちゃんはお迎えできたので満足しています。可愛い。
凛ちゃんのドヤ顔って見る機会少ないですよね。
3周年アニバーサリーの振り返りは以上となります。
これからもアイドルのプロデュース頑張ろうと思った矢先、
ミステリアスアイズきちゃああああああああああああああああああああああああああ
奏担当、はたして2000位に乗れるのでしょうか...
それでは。
※9/19追記
イベント初日元気マンしましたが、同僚はレイジーレイジー初日8600ptとかで170位代かそこらだったので、なんだかボーダー高くない?って感じでした。終盤戦は大荒れの予想です。しんどい…
【サンルールQR】極烈筋肉テテフミュウツー
どうもinamyです。来年のPCLで全国ダブル担当を志望しているためGSルールはみんなに任せようと思っていましたが、あまりに人がGSに流れていたのでやってみたくなり、またGSガチ勢のサンドバッグになれればと思い自分も考察して構築を用意することにしました。構築名の極烈筋肉はクローズマグマ変身音声から取りました。
QR ver.1: https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-2D16-48AD
QR ver.2: https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-7765-4BC3
以下常体。(構築記事あるある)
構築経緯
ルールが発表されてすぐカイオーガやゼルネアスがトップメタに君臨することの想像がつき、それらが物理耐久に薄いことから高火力でサイコショックやその上位互換をぶっ放せるテテフミュウツーを使おうと思ったのが始まり。しおふきやこんげんのはどうの負荷を少しでも下げるためにS無振りグラードンを、晴れに乗っかって炎技を打てる上に一貫性のあるはたきおとすを一致で使えるガオガエンを採用。あとは雑にはがねタイプで補完が見た目良さそうなカミツルギとテッカグヤを脳死で加えた。自分で回したほか、全ダ18勢の後輩にも回してもらい、カミツルギが腐っている、イベルタルが重い等の問題が見つかったため、カミツルギをレヒレと入れ替えた。
個別解説
グラードン@ピンチベリー
204(228)-222(252+)-160-×-114(28)-110
H:4n
A:振り切り
D:余り
-まもる
-ほえる
後述のガエンをチョッキで採用しようとしていたため、ゼルネメタのほえるをグラードンに搭載。テテフミュウツー使ってるとイベルどーすんの問題が起こるため打点にストーンエッジを採用。基本だんがいのつるぎ打ってるだけ。ゼルネアスに吠えるを決めても大体カイオーガを引き当てるので、グラードンの吠えるは強いのか弱いのかわからなくなった。
ミュウツー@いのちのたま
181-×-110-206(252)-111-200(252+)
C:PF下サイコブレイクで無振りゼルネアス87.5%で1発、かえんほうしゃでHD特化ナットレイ確定1発
S:最速
-まもる
コンセプトのうちの1匹。Aペルシアンを抜くために最速、極力上げたかったのでいのちのたまで採用。S130でありながら広範囲に打点を持つのがこのポケモンの一番の魅力であると考えるので、こだわりアイテムは却下した。
145-×-96-200(252+)-135-147(252)
コンセプトであるフィールド要員+高速アタッカー。ガオガエンがいつにも増して湧く環境なのでサイコフィールドで猫騙しを阻害する。トリルがない試合においてスイーパーとしての役割を持つことができる。
ver.1
201(244)-183(252+)-111(4)-×-111(4)-81(4)
-とんぼがえり
-はたきおとす
ver.2
ガオガエン@イトケのみ
200(236)-135-135(196)-x-132(76+)-80
-ほえる
-はたきおとす
猫・はたきを押すのが主な役割で、ナットレイ入りには処理枠として使う。GSサンルールにおいてもスタン構築に入れない理由がないレベルに優秀であるとは感じたが、型に関しては全国ダブルよりも悩みポイントは高そうなポケモン。
テッカグヤ@残飯
204(252)-122(4)-136(100)×-151(132+)-84(20)
-まもる
-やどりぎのたね
-ヘビーボンバー
特殊方向に硬いワイガマン。テテフやミュウツーに出せるほか、一般ポケモン相手にやどりぎのたねによる詰めを行う。HPが赤まで削れるとほぼ鉄クズなので、ピンチベリーの方が良いと感じたこともあったので迷いどころではある。ヘビーボンバーはゼルネアスに威力100で入る。
ver.1
カミツルギ@きあいの襷
135(4)-233(252)-151-x-51-177(252+)
-みきり
-おいかぜ
-はたきおとす
S操作、オーガ打点として採用したが、全く選出しなかったので却下。
ver.2
カプ・レヒレ@ピンチベリー
177(252)-x-135-116(4)-150-150(252+)
-こごえるかぜ
個人的にプッシュしたいポケモン。重力+凍風をはじめグラードンへのサポートに特化しており、Sを上げることでしぜんのいかり→だんがいのつるぎという高負荷ムーブを取ることができる。準速95族を抜いており、初手対面テテフにフィールドを取られたときは何事かと思った。
選出
後発テテフ@1
先発はイベル入りにレヒレ、後発はゼルネ入りにはテッカグヤ、オーガ入りにはガオガエンが丸いと感じた。初手に伝説を並べた場合、片方をテテフに引きながらもう片方で高火力技ぶっぱが基本。グラードン引きPFサイコブレイクが決まればだいたい1匹吹っ飛んでいくので気持ちよくなれる。草枠や伝説枠を飛ばせたら爆アド。
あとがき
僕「テテツーやーめた」
???「お前がテテツーをやめるのは勝手だ。だがその場合、だれが代わりにテテツーを使うと思う?」
「万丈だ。」
【合宿死神杯】里見蓮太郎グッドスタッフ
どうもinamyです。だいぶ前にSDで作ってブログにメモしておいた構築を合宿で使いましたが、虚無ったので供養として公開します。
みなさんは「ブラック・ブレット」というアニメをご存知ですか?「ガストレア」という生命体に立ち向かうために、ガストレアの遺伝子を生まれつき持つ持つ超強い幼女が「イニシエーター」、それをサポートする人間が「プロモーター」となって戦うアニメです。構築名にもなっている里見蓮太郎とは主人公のプロモーターのことで、アメコミみたく金属の義肢と義眼を持つ機械化兵士です。イニシエーターは藍原延珠ちゃん。可愛いです。
僕の推しはティナちゃん。めちゃくちゃ可愛い上に作中トップクラスの強さ。すこだ。
オタク特有の語り癖が発動しましたが、今回はそんな「ブラック・ブレット」にちなんだ構築ができたので紹介します。
構築経緯(常体)
ボックスで放置していた謎のB振りテテフが寂しそうな目でこちらを見ていたのでこのポケモンからスタート
↓
テテフで無理なはがねタイプ(主にメガメタグロス)を破壊できるポケモンとしてメガバシャーモを採用。偶然にもイケメンと幼女の組み合わせが完成。
↓
この並びで相手できない上、グロスやキザンと組まれていることの多いみずタイプへの駒としてカミツルギを採用。偶然にも刀の採用に成功。
↓
ここまでで無理なボーマンダとランドロスへの対応、S操作を担うイケメンとしてスイクンを採用。
↓
バシャーモと相性が良さそうで、技の通りに優れ奇襲性能のあるスカーフ特殊ランドロスを採用。
↓
ここまでトリル対策がテテフの挑発だけであり、エスパーZやメンハで抜けられる可能性もあるため確実な対ガチトリル幼女のつもりでピッピを採用。
↓
回していてリザードン入りがどうしてもきつかったので、スイクンの枠を僕の大好きなメガバンギラスに変更。またトリルもピッピだけでは対応しきれなかったため凍える風型にして対策を切ることにした。
個別解説
バシャーモ@メガストーン
157(12)-231(236)-101(4)-×-101(4)-152(252)
-まもる
H: 余り
A: 補正11n 200-115までのガオガエンを-1とびひざげりで確定1発
B: 余りの余り
S: 準速
「元陸上自衛隊東部方面隊 787機械化特殊部隊 新人類創造計画、里見蓮太郎!」
プロモーターその1。使ってみたかったポケモンのうちの1匹でしたが、使いづらすぎて萎えました。
格闘技を打ちたい相手は主に守るを持たないことが多いガオガエンなので、威嚇込みでもワンパンできる上なんか蓮太郎っぽいとびひざげりを採用しました。
「隠禅・黒天風!」 \ボキッ/
145-×-120(196)-158(60)-135-161(252)
-まもる
-めいそう
B: A172アローラベトベトンのどくづき15/16で耐え
C: 余り
S: 最速
イニシエーターその1。サイコフィールドでスイクンの追い風を決めやすくする他、バシャーモ構築に刺さりがちな初手マリルリの無双を食い止めます。
配分はSM始めて間もない頃、VGC2017ルールの調整をパクったもの。レートやSDで回しててB振りが生きる場面は意外と多かったです。瞑想の枠はサイドチェンジや挑発との選択です。
153(148)-221-151-×-82(244)-144(116)
-はたきおとす
-スマートホーン
H: 余り
D: 2nを維持しつつぶっぱ
S: 準速霊獣ランドロス抜き
殺人刀・雪影
主にレヒレやミロカロス、トリトドンといった水ポケモンを切り倒すのが役割。組んだ当初はリフブレと聖剣で役割が完結していたため、まもる持ちピンチベリー型と迷いましたがスイクンが追い風要因なので、半減技に受け出ししやすくなる4ウエポンチョッキにしました。この選択は正解で、スイクンが外れた後もテテフグロスに積極的に投げていくことができるようになりました。
165(4)-148(個体値31)-110-172(252)-100-143(252)
-だいちのちから
-めざめるパワー(こおり)
CSぶっぱ
奇襲・補完枠
ゲンガーとカプ・コケコを上からワンパンできますが、こだわったせいで負けた、耐久が足りず同速対決に負けた等の試合があったので、特殊だからといって脳死でスカーフもいかがなものかと思いました。当初リザードンが重かったためストーンエッジを採用しましたが、バンギラスが入ったのでとんぼ返りでもいいと感じました。
バンギラス@メガストーン
175-216(252)-170-×-141(4)-135(252)
-まもる
ASぶっぱ
構築の2枚目の軸。リザードンが重すぎたので入れた結果、リザードンはもちろん雨パやボーマンダ入りにも選出することができるようになりました。こっちを選出できた試合の方が勝率は高かったと思います。
ピッピ@進化の輝石
177(252)-×-84(124)-×-112(132)-49(個体値0推奨)
-守る
-てだすけ
-こごえるかぜ
配分はパクリ。
バシャーモやバンギラスをサポートするイニシエーター。SDではこの指剣舞からバコバコ破壊する試合もありました。バンギラスと並べた時はモロバレルの方が強いですが、カミツルギとのタイプ被りやイケメン+幼女の構築コンセプトもあってモロバレルの採用はやめました。
(解雇したポケモン)
スイクン@ウイのみ
200(196)-×-148(100)-143(156)-139(28)-109(28)
-まもる
-おいかぜ
-ねっとう
H: 4n
B: 余り
C: 補正11n
D: C147コケコのEF10万ボルト確定耐え、きのみ圏内入り
S: 追い風下で最速メガジュカイン 、準速スカーフ霊獣ランドロス抜き
追い風展開からランドロスやボーマンダの相手をする役割でした。配分は構築を組んでSDで回していた時のものであり、実機で完成した時はCに236まで割きましたが、ランドロスの横にいるサンダーやレヒレで止まったり火力がなさすぎてタイプ有利相手に腐ったりなど不満が多すぎたため解雇になりました。合宿では採用した方が良かったかな…
基本選出
先発カプ・テテフ+1
後発バシャーモ+1
対雨(ペリルンパテテフグロス等)
後発カミツルギ+ピッピ
重いポケモン、構築
トリルスイッチ(主にサナガエン)
ガチトリルは切っているので仕方がないのですが、サナガエンを相手にした時に崩しきれないままトリルされて終わるということがよくあります。シニア決勝でサナが優勝した直後のダブルレートにサナが大量発生して本当にやめてくれって感じでした。
戦績
合宿死神杯 予選1-4落ち
うーん、虚無w!
あとがき
アニメコンセプトとはいえ、オリジナルの構築を組んだのが初めてでした。本当は勝って蓮太郎TUEEEEEってなりたかったんですがこの結果。死神くんにSDテキスト投げたら強いと言ってくれたので、上手い人が使うと強いのかもしれません。構築を考えてから実機で完成させるまでに2ヶ月かかり、その間に全国ダブルレートでしんどいサナ構築が増えまくったり、そもそもVGC2018がオワコンになってたのが萎え要素でした。