いなみーみない

ポケモン・デレステなど

【合宿死神杯】里見蓮太郎グッドスタッフ

どうもinamyです。だいぶ前にSDで作ってブログにメモしておいた構築を合宿で使いましたが、虚無ったので供養として公開します。

 


みなさんは「ブラック・ブレット」というアニメをご存知ですか?「ガストレア」という生命体に立ち向かうために、ガストレアの遺伝子を生まれつき持つ持つ超強い幼女が「イニシエーター」、それをサポートする人間が「プロモーター」となって戦うアニメです。構築名にもなっている里見蓮太郎とは主人公のプロモーターのことで、アメコミみたく金属の義肢と義眼を持つ機械化兵士です。イニシエーターは藍原延珠ちゃん。可愛いです。


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僕の推しはティナちゃん。めちゃくちゃ可愛い上に作中トップクラスの強さ。すこだ。


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オタク特有の語り癖が発動しましたが、今回はそんな「ブラック・ブレット」にちなんだ構築ができたので紹介します。

 


構築経緯(常体)

ボックスで放置していた謎のB振りテテフが寂しそうな目でこちらを見ていたのでこのポケモンからスタート

テテフで無理なはがねタイプ(主にメガメタグロス)を破壊できるポケモンとしてメガバシャーモを採用。偶然にもイケメンと幼女の組み合わせが完成。

この並びで相手できない上、グロスやキザンと組まれていることの多いみずタイプへの駒としてカミツルギを採用。偶然にも刀の採用に成功。

ここまでで無理なボーマンダランドロスへの対応、S操作を担うイケメンとしてスイクンを採用。

バシャーモと相性が良さそうで、技の通りに優れ奇襲性能のあるスカーフ特殊ランドロスを採用。

ここまでトリル対策がテテフの挑発だけであり、エスパーZやメンハで抜けられる可能性もあるため確実な対ガチトリル幼女のつもりでピッピを採用。

回していてリザードン入りがどうしてもきつかったので、スイクンの枠を僕の大好きなメガバンギラスに変更。またトリルもピッピだけでは対応しきれなかったため凍える風型にして対策を切ることにした。

 


個別解説

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バシャーモ@メガストーン

157(12)-231(236)-101(4)-×-101(4)-152(252)


-まもる

-つるぎのまい

-フレアドライブ

-とびひざげり

 

H: 余り

A: 補正11n   200-115までのガオガエンを-1とびひざげりで確定1発

B: 余りの余り

D: C139クレセリアサイコキネシス乱数37.5%KO

S: 準速

 

「元陸上自衛隊東部方面隊 787機械化特殊部隊 新人類創造計画、里見蓮太郎!」

プロモーターその1。使ってみたかったポケモンのうちの1匹でしたが、使いづらすぎて萎えました。

格闘技を打ちたい相手は主に守るを持たないことが多いガオガエンなので、威嚇込みでもワンパンできる上なんか蓮太郎っぽいとびひざげりを採用しました。

 

 

 

「隠禅・黒天風!」  \ボキッ/

 

 

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カプ・テテフ@エスパーZ

145-×-120(196)-158(60)-135-161(252)


-まもる

-めいそう

-ムーンフォース

-サイコキネシス


B: A172アローラベトベトンのどくづき15/16で耐え

    A233メガバシャーモフレアドライブ乱数43.7%

C: 余り

S: 最速


イニシエーターその1。サイコフィールドでスイクンの追い風を決めやすくする他、バシャーモ構築に刺さりがちな初手マリルリの無双を食い止めます。

配分はSM始めて間もない頃、VGC2017ルールの調整をパクったもの。レートやSDで回しててB振りが生きる場面は意外と多かったです。瞑想の枠はサイドチェンジや挑発との選択です。

 

 

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カミツルギ@とつげきチョッキ

153(148)-221-151-×-82(244)-144(116)


-リーフブレード

-せいなるつるぎ

-はたきおとす

-スマートホーン


H: 余り

D: 2nを維持しつつぶっぱ

S: 準速霊獣ランドロス抜き


殺人刀・雪影

主にレヒレミロカロストリトドンといった水ポケモンを切り倒すのが役割。組んだ当初はリフブレと聖剣で役割が完結していたため、まもる持ちピンチベリー型と迷いましたがスイクンが追い風要因なので、半減技に受け出ししやすくなる4ウエポンチョッキにしました。この選択は正解で、スイクンが外れた後もテテフグロスに積極的に投げていくことができるようになりました。

 

 

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霊獣ランドロス@こだわりスカーフ

165(4)-148(個体値31)-110-172(252)-100-143(252)

 

-だいちのちから

-ヘドロばくだん

-めざめるパワー(こおり)

-ストーンエッジ

 


CSぶっぱ

 


奇襲・補完枠

ゲンガーとカプ・コケコを上からワンパンできますが、こだわったせいで負けた、耐久が足りず同速対決に負けた等の試合があったので、特殊だからといって脳死でスカーフもいかがなものかと思いました。当初リザードンが重かったためストーンエッジを採用しましたが、バンギラスが入ったのでとんぼ返りでもいいと感じました。

 

 

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バンギラス@メガストーン

175-216(252)-170-×-141(4)-135(252)

 

-まもる

-りゅうのまい

-かみくだく

-いわなだれ

 


ASぶっぱ

 

構築の2枚目の軸。リザードンが重すぎたので入れた結果、リザードンはもちろん雨パやボーマンダ入りにも選出することができるようになりました。こっちを選出できた試合の方が勝率は高かったと思います。

 

 

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ピッピ@進化の輝石

177(252)-×-84(124)-×-112(132)-49(個体値0推奨)

 

-守る

-このゆびとまれ

-てだすけ

-こごえるかぜ

 

配分はパクリ。

 

バシャーモバンギラスをサポートするイニシエーター。SDではこの指剣舞からバコバコ破壊する試合もありました。バンギラスと並べた時はモロバレルの方が強いですが、カミツルギとのタイプ被りやイケメン+幼女の構築コンセプトもあってモロバレルの採用はやめました。

 

(解雇したポケモン)

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スイクン@ウイのみ

200(196)-×-148(100)-143(156)-139(28)-109(28)


-まもる

-おいかぜ

-れいとうビーム

-ねっとう


H: 4n

B: 余り

C: 補正11n

D: C147コケコのEF10万ボルト確定耐え、きのみ圏内入り

S: 追い風下で最速メガジュカイン 、準速スカーフ霊獣ランドロス抜き

 

追い風展開からランドロスボーマンダの相手をする役割でした。配分は構築を組んでSDで回していた時のものであり、実機で完成した時はCに236まで割きましたが、ランドロスの横にいるサンダーやレヒレで止まったり火力がなさすぎてタイプ有利相手に腐ったりなど不満が多すぎたため解雇になりました。合宿では採用した方が良かったかな…

 

基本選出

先発カプ・テテフ+1

後発バシャーモ+1

 

対雨(ペリルンパテテフグロス等)

先発バンギラス+カプ・テテフ

後発カミツルギ+ピッピ


重いポケモン、構築


トリルスイッチ(主にサナガエン)

ガチトリルは切っているので仕方がないのですが、サナガエンを相手にした時に崩しきれないままトリルされて終わるということがよくあります。シニア決勝でサナが優勝した直後のダブルレートにサナが大量発生して本当にやめてくれって感じでした。

 

戦績

合宿支部別対抗戦 vsナポルト 負け

合宿死神杯 予選1-4落ち

 

うーん、虚無w!

 

あとがき

アニメコンセプトとはいえ、オリジナルの構築を組んだのが初めてでした。本当は勝って蓮太郎TUEEEEEってなりたかったんですがこの結果。死神くんにSDテキスト投げたら強いと言ってくれたので、上手い人が使うと強いのかもしれません。構築を考えてから実機で完成させるまでに2ヶ月かかり、その間に全国ダブルレートでしんどいサナ構築が増えまくったり、そもそもVGC2018がオワコンになってたのが萎え要素でした。